STEM EĞİTİMCİLER DERNEĞİ

HABERLER

VEX IQ Challenge - Pitching In


Oyun Hakkında Genel Bilgiler

VEX IQ Challenge Pitching In, yapılandırılmış 6' x 8' dikdörtgen bir alanda oynanır. İki robot, takım çalışması mücadelesinde, 60 saniyelik uzun takım çalışması maçlarında bir ittifak olarak rekabet eder ve puan kazanmak için işbirliği içinde çalışır. Takımlar ayrıca, bir robotun mümkün olduğu kadar çok puan almak için sahaya çıktığı robot becerileri yarışmasında da yarışır. Bu maçlar, tamamen sürücü kontrollü olacak sürüş becerileri maçları ve sınırlı insan etkileşimi ile özerk olacak programlama becerileri maçlarından oluşur.

Detaylar

VEX IQ Challenge Pitching In'deki puanlama nesneleri 3” (7,62 cm) çapında toplardır. Sahada toplam (22) top vardır. Oyunun amacı, ittifak ortağınız ile gollerde toplar atarak, Corrals'ı temizleyerek ve maçın sonunda asılı olarak mümkün olduğunca çok puan elde etmektir.

Başvurular 05 Kasım 2021 tarihinde saat 10:00 itibariyle başlamış olup 20 Kasım 2021 tarihinde 23:59'da son bulmuştur.

Tüm bu süreçlerle ilgili daha detaylı bilgiye “
http://www.stemegitimciler.org” web sitemizden ulaşabilirsiniz.

BAŞVURULAR KAPANMIŞTIR. İLGİNİZ İÇİN TEŞEKKÜRLER.


VEX IQ Challenge - Pitching In

TÜBİTAK 4007 Manisa Bilim Şenliği


TÜBİTAK 4007 MANİSA BİLİM ŞENLİĞİ

Manisa Celal Bayar Üniversitesi öncülüğünde gerçekleştirilecek TÜBİTAK 4007 Manisa Bilim Şenliği bilim ve toplumun bir araya getirilerek toplumun farklı kesimlerinden insanları bilim ile buluşturmayı hedeflemektedir.

Proje yürütücümüzün geçmişte edindiği bilgi birikimi ve deneyimleri neticesinde, 19 – 21 Ekim 2017 tarihleri arasında gerçekleştirdiği TÜBİTAK 4007 Şanlıurfa Bilim Şenliği ile geniş kitlelere ulaşılmıştır. Söz konusu şenliğe katılmış 200.000 kişinin, gencinden yaşlısına her kesimden insanı, çeşitli bilimsel konularda, yenilikçi ve geleceğe yönelik teknolojinin kullanıldığı alanlar başta olmak üzere ilgili konularda bilgi birikimlerinin ve deneyimlerinin artmasına destek olmuştur. Söz konusu olan şenliğin birçok kitle tarafından beğenilmesi üzerine ertesi yıl tekrarlanmasına karar verilmiş ve TÜBİTAK’tan alınan destekle 18 – 20 Ekim 2018 tarihleri arasında 330.000 kişinin katılımıyla TÜBİTAK 4007 Şanlıurfa Bilim Şenliği’nin ikincisi düzenlenmiştir.

TÜBİTAK 4007 Bilim Şenliklerinin geniş kitleler tarafından beğenilmesi ve proje yürütücümüzün de yukarıda bahsedilen geçmiş tecrübelerinin de birleşmesi üzerine, bu yıl Manisa Celal Bayar Üniversitesi yürütücülüğünde 11 – 14 Mayıs 2022 tarihleri arasında TÜBİTAK 4007 Manisa Bilim Şenliği düzenlenmesi planlanmaktadır. Şenliğimizin 7’den 70’e her kesime hitap edeceği düşünüldüğünde katılımcı sayısının en az 150.000 kişi olması hedeflenmektedir. Katılımcılar, şenliğimizde yer alacak olan Gözlem, Atölye Çalışmaları, Sergi, Sahne Gösterileri, Tematik Bilim Oyunları, Sanatsal Faaliyetler, Yarışma gibi farklı türlerdeki etkinlikler sayesinde kendilerine bilgi birikimi sağlayacaklardır. Yapılacak olan şenlikte mühendislik, STEM, sanat, coğrafya, matematik, teknoloji tasarım, robotik kodlama, fen bilimleri, İngilizce, astronomi, geometri, programlama, yapay zekâ gibi konular başta olmak üzere çok sayıda alandan 100’ü aşkın etkinliğin gerçekleştirilmesi planlanmaktadır.


TÜBİTAK 4007 Manisa Bilim Şenliği

STREAM It Up


📣 STREAM IT UP NEDİR?

Manisa Celal Bayar Üniversitesi ve STEM Eğitimcileri Derneği yürütücülüğünde, Manisa ve Şanlıurfa İl Milli Eğitim Müdürlüklerinin paydaş olarak yer aldığı STREAM It Up projesi 81 ilimizden 🗺 STEAM’e ilgi duyan ve İngilizce dil becerilerinde kendine güvenen lise düzeyinde tüm öğrencilerimizin başvuruda bulunabileceği kapsamlı bir projedir.

Yürütücülüğünü Manisa Celal Bayar Üniversitesi Proje Koordinasyon Uygulama ve Araştırma Merkezinde görevli aynı zamanda dernek başkanımız Öğr. Gör. Mehmet Nuri Öğüt’ün üstlendiği projede, merkez bünyesinde görev yapan Dr. Öğr. Üyesi Emre Uygur ve Öğr. Gör. Dilek Karaca, Manisa Celal Bayar Üniversitesi Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulunda görevli Öğr. Gör. Orkun Teke ile Şanlıurfa İl Milli Eğitim Müdürlüğünde görevli İngilizce Öğretmeni ve ABD Bursiyeri Şeyda Nur Halitoğlu, Adana Sarıçam İlçe Milli Eğitim Müdürlüğünde görevli İngilizce Öğretmeni ve ABD Bursiyeri Ayşe Zambak uzman personel olarak yerini aldı. Her biri alanında uzman on dokuz eğitimci projemizde görev alacaktır.

🎯 PROJENİN AMACI NEDİR?

Gençlerin STEAM ve Yapay zeka becerilerini çağın bilim dili olan İngilizce ile bütünleşik bir şekilde geliştirmek ve farklı disiplinleri etkin bir şekilde birleştirip çözüm üretebilmelerini sağlamak. Eş zamanlı olarak; liderlik, temsil ve takım çalışması gibi 21. Yüzyıl becerilerinde yeterli olmalarına yardımcı olmak.

❓ PROJE SÜRECİ NASIL İLERLEYECEK?

☝🏼Öncelikle 81 ilden 81 bilim elçisi öğrenci seçilecek, STEAM, Yapay Zeka ve İngilizce’nin iç içe olduğu bir eğitim süreci için gençlerimizi şehirlerinizden uçakla ✈️ Manisa Celal Bayar Üniversitesi kampüsünde misafirimiz olmaya götüreceğiz 🧳🏫🏖

🧩 Burada gençlerimizle eğitim ve aktivite dolu 1 hafta geçireceğiz.

🕴🏻 Süreç içinde yurt içinden ve yurt dışından gelecek olan farklı alanlarda uzman bilim insanları ile söyleşiler ve etkinlikler düzenlenecektir. Süreç sonunda ise gençlerimizin hazırlamış oldukları projeleri sergileyeceği bir bilim şenliği gerçekleştirilecektir. 🪅 🥳

🔖 Proje sonunda gençlerimiz her birinin eğitim ve iş hayatına katkı sunacak bir sertifika ile tekrar uçakla ✈️ evlerine gönderilecek.

📌Projeye başvurmak için http://stream.mcbu.edu.tr internet adresindeki başvuru formunun doldurulması yeterli.

⏳10 Ekim – 30 Kasım tarihleri arasında başvurular kabul edilmektedir.

🌐 Ayrıca @streamitup1 ve @stemegt ile Instagram, Twitter ve Facebook’ta da bizi bulabilirsiniz.

🤔Aklınıza takılan tüm sorular için;

📧 streamitup@stemegitimciler.org

STEM EĞİTİMCİLERİ DERNEĞİ
STREAM IT UP Proje Ekibi


STREAM It Up

Ortak Çalışma Yaptığımız Kurumlar